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Battle royale cancelado podría haber cambiado el rumbo de Halo Infinite.

Certain Affinity estuvo trabajando en un modo battle royale para Halo Infinite que, según su exdirector de diseño, Mike Clopper, podría haber sido un “cambio de juego” para la franquicia. Este estudio de soporte, con sede en Austin, Texas, ha colaborado con franquicias importantes como Halo y Call of Duty desde 2007, además de títulos como Left 4 Dead y Doom.

Clopper, quien recientemente se unió a Raven Software, el estudio detrás de Call of Duty, mencionó en su perfil de LinkedIn que lideró un equipo de diseñadores en el desarrollo de este modo para Halo Infinite, el cual finalmente fue cancelado. Aunque nunca se confirmó oficialmente, el modo battle royale fue un rumor persistente durante el desarrollo de Halo Infinite. Clopper asegura que el proyecto tenía el potencial de revolucionar la franquicia y que, aunque fue una experiencia increíble trabajar en él, lamentablemente nunca llegó a ver la luz.

Escrito por

Persona del año 2006 por la revista TIMES.

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