Valve ha introducido una medida anti-trampas bastante única en su nuevo juego multijugador, Deadlock, permitiendo a los jugadores transformar a los tramposos en ranas. Deadlock, un juego de disparos en equipo que combina elementos de juegos anteriores de Valve como Team Fortress 2, Dota 2 y Counter-Strike, está en las primeras etapas de desarrollo y recibe actualizaciones constantes. La última actualización ha añadido un sistema de detección de trampas que ofrece a los jugadores la opción de prohibir inmediatamente a un tramposo o convertirlo en rana durante el resto del partido antes de prohibir su acceso.
Esta medida creativa busca añadir un elemento de humor y justicia instantánea al manejo de los tramposos en el juego. Según las notas del parche, el sistema de detección de trampas está configurado a niveles conservadores mientras trabajan en una versión más extensa del sistema anti-trampas. Además, los resultados de los partidos que terminen debido a una detección de trampas no contarán para los demás jugadores, lo que ayuda a mantener la integridad competitiva del juego.