Deadlock, el juego híbrido de MOBA y hero shooter de Valve, ha estado en constante evolución durante el último año. La última actualización, lanzada el 25 de febrero, trae consigo un cambio importante: el mapa de Deadlock ahora tendrá tres carriles en lugar de cuatro. Este ajuste modifica cómo los jugadores interactúan con el mapa y con los enemigos, ya que cada carril es clave para acumular recursos y controlar el flujo de la partida. Con esta modificación, las batallas 6v6 podrían verse alteradas, ya que algunas de las antiguas líneas solitarias ahora se compartirán entre dos jugadores.
A pesar de las reacciones mixtas de la comunidad, donde algunos jugadores extrañan los cuatro carriles, otros confían en que este cambio puede traer mejoras al equilibrio del juego. El hecho de que IceFrog, el desarrollador detrás de Dota 2, esté trabajando en Deadlock, da esperanza a los fanáticos de que las actualizaciones y cambios continúen impulsando la jugabilidad, como lo hicieron en su momento con Dota 2.
Además de los cambios en los carriles, la actualización de Deadlock también reestructura elementos como los Soul Orbs y la mecánica de sprint, ajustando las estrategias y los modos de juego. Con la promesa de que el juego sigue en desarrollo y en fase de prueba, los jugadores de Dota 2 y Deadlock pueden esperar nuevas modificaciones y, si todo va bien, más años de competitividad y actualizaciones.