Death Stranding 2 te dejará avanzar aunque pierdas contra los jefes, confirma Kojima

En un giro poco común dentro del mundo de los videojuegos, Hideo Kojima confirmó que en Death Stranding 2: On the Beach los jugadores podrán avanzar en la historia incluso si pierden contra un jefe. Esta información surgió durante un episodio del programa radial Koji Pro, y fue traducida por el usuario Genki_JPN.

Si un jugador no logra derrotar a un jefe, podrá seleccionar la opción “skip over” en la pantalla de muerte. Esto permitirá que continúe el juego sin quedar estancado, algo poco habitual en títulos que usan los jefes como una barrera de progreso. Sin embargo, no se mostrará la cinemática tradicional, sino una exposición tipo visual novel que explica lo sucedido y mantiene la coherencia narrativa.

Este sistema fue diseñado para que los jugadores no pierdan elementos importantes de la historia, una característica clave en los juegos de Kojima. Con la tendencia actual hacia títulos más desafiantes y la falta de tiempo de muchos jugadores, esta alternativa busca ofrecer una experiencia más accesible.

Aunque algunos fans han aplaudido la función como una forma innovadora de respetar el tiempo del jugador, otros critican la mecánica por reducir el reto. Kojima aclara que es completamente opcional, y que quienes lo prefieran pueden ignorarla por completo. Death Stranding 2: On the Beach se lanza el 26 de junio exclusivamente en PS5.

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