En una reciente entrevista, el productor Jun Furutani de Spike Chunsoft y Bandai Namco confirmó que Dragon Ball: Sparking! ZERO no contará con rollback netcode, una tecnología que reduce el lag en partidas en línea al predecir movimientos y comandos de los jugadores. Esta decisión se debe a que el juego, a diferencia de Dragon Ball FighterZ, no busca ser un esport y tendrá personajes con diferentes niveles de poder. Aunque el título ofrecerá partidas ranked y casuales con amigos, la comunidad teme que la falta de rollback netcode cause problemas de lag y desconexiones.
El rollback netcode, común en juegos de lucha en 2D, no se implementará en este título debido a su naturaleza de combate en arena 3D. A pesar de la decepción, la expectativa es que las partidas online se desarrollen sin problemas graves. Dragon Ball: Sparking! ZERO se lanzará el 11 de octubre de 2024 para PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5.