Assassin’s Creed Shadows tendrá un mapa de mundo “aproximadamente similar” en tamaño al de Egipto en Assassin’s Creed Origins, según Simon Lemay-Comtois, director asociado del juego en Ubisoft Quebec. Durante una entrevista con VGC tras el showcase de Ubisoft Forward, Lemay-Comtois explicó que, aunque el mapa será más pequeño que el de Valhalla, cubrirá centralmente Japón del siglo XVI, enfocándose en lugares históricos importantes como Kioto, Osaka y Azuchi.
Lemay-Comtois señaló que la geografía de Japón, con sus montañas y valles, influye en el diseño del mapa, donde la mayoría de los elementos interesantes se encuentran en los valles. El tamaño del mapa está dictado por el alcance de la historia que Ubisoft quiere contar, manteniendo un equilibrio entre fidelidad histórica y jugabilidad.