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Futuro del Nemesis System es incierto tras el cierre de Monolith Studios

El cierre de Monolith Studios no solo marcó el fin del estudio, sino que también dejó en el aire el futuro del Nemesis System, la innovadora mecánica que revolucionó Middle-earth: Shadow of Mordor y Shadow of War. Este sistema, que permitía a los enemigos evolucionar con base en las decisiones del jugador, estaba listo para regresar con el ahora cancelado juego de Wonder Woman.

Warner Bros. Games patentó el Nemesis System en 2021, bloqueando su uso para otros desarrolladores hasta 2036, siempre y cuando continúe pagando las tarifas correspondientes. Con Monolith Studios fuera del panorama, el futuro del sistema es incierto, y no se sabe si Warner Bros. lo reutilizará en un nuevo proyecto o si quedará en el olvido.

Para los fans de Shadow of Mordor y Shadow of War, la posibilidad de perder esta mecánica única es preocupante. Ahora, solo queda esperar si Warner Bros. decide darle una nueva oportunidad o si el Nemesis System se perderá con el tiempo.

Escrito por

Persona del año 2006 por la revista TIMES.

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