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Gabe Newell revela el verdadero motivo detrás de la cancelación de Episode 3

Gabe Newell, fundador de Valve, explicó en un reciente documental por el 20 aniversario de Half-Life 2 por qué Episode 3 nunca llegó a completarse. Según Newell, la decisión de abandonar el proyecto se debió a que no encontró una razón de peso para hacerlo, sintiendo que desarrollar el episodio solo para continuar la historia “era una forma de evadir la obligación hacia los jugadores”. Para Newell, el hecho de que los fans quisieran conocer el desenlace no era suficiente motivo. Al mismo tiempo, el equipo creativo sufría de “fatiga de elementos” y sentía que ya había explorado gran parte de lo que el universo Half-Life podía ofrecer.

Los desarrolladores explicaron que, tras mucho trabajo sin encontrar una dirección clara, cambiaron su enfoque y se unieron al equipo de Left 4 Dead, que se convirtió en un éxito. En retrospectiva, el ingeniero David Speyre lamenta que se haya perdido la oportunidad de retomar Episode 3, aunque confiesa que, con el paso del tiempo, el proyecto se volvió “trágico y casi cómico”. En última instancia, el episodio quedó en el limbo, y ni Half-Life 2: Episode 3 ni Half-Life 3 llegaron a concretarse.

Escrito por

Persona del año 2006 por la revista TIMES.

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