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Guerrilla Games explira por que salieron de Killzone y fueron a Horizon

Después de lanzar Killzone: Shadow Fall para PS4, Guerrilla Games decidió dejar atrás la saga Killzone y aventurarse en un nuevo universo más vibrante. Según Roy Postma, director de arte del estudio, la decisión de cambiar a la serie Horizon: Zero Dawn fue una forma de “refrescar la paleta” y alejarse de los tonos más oscuros y grises de Killzone. El equipo buscaba crear un mundo más colorido y lleno de vida, algo que resultara atractivo para una audiencia más amplia.

Además, Lego Horizon Adventures promete llevar la serie aún más lejos, especialmente entre los jugadores más jóvenes. Según Kate Bryant, líder de productos de Lego, esta colaboración ayudará a expandir el alcance de Horizon hacia nuevas generaciones, haciendo que la serie sea aún más accesible y atractiva para todo tipo de público.

Escrito por

Persona del año 2006 por la revista TIMES.

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