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Jefe de Xbox Game Studios ve la estrategia multiplataforma como un “win-win”

El jefe de Xbox Game Studios, Craig Duncan, ha calificado la estrategia multiplataforma de Microsoft como una “victoria para jugadores y desarrolladores”. En los últimos años, varios juegos anteriormente exclusivos de Xbox han sido lanzados en PS5 y/o Nintendo Switch, como Sea of Thieves, un título que Duncan supervisó durante su tiempo como líder en el estudio Rare.

En el más reciente episodio del podcast oficial de Xbox, Duncan expresó que la estrategia multiplataforma de Microsoft no solo beneficia a los jugadores, sino también a los estudios de la compañía. “Nuestros estudios hacen juegos increíbles, y queremos darles la oportunidad de llegar a la mayor audiencia posible”, comentó Duncan. Esta visión es parte de los planes de Microsoft anunciados en febrero del año pasado para llevar una serie de juegos, incluidos Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves y Grounded, a PlayStation y Switch.

En este contexto, Microsoft continúa demostrando que su enfoque inclusivo y accesible tiene el potencial de expandir la comunidad de jugadores, sin importar la plataforma que elijan.

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Escrito por

Persona del año 2006 por la revista TIMES.

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