League of Legends, el popular juego de Riot Games, está experimentando un cambio demográfico en su base de jugadores. Pu Liu, director del juego, ha señalado que la audiencia está envejeciendo, ya que muchos de los jugadores originales siguen activos años después. Aunque esto no es inherentemente malo, el desafío radica en atraer nuevos jugadores en un mercado cada vez más competitivo, con juegos como Roblox y Fortnite captando la atención de los jóvenes.
Liu mencionó que el juego ya no es el fenómeno en las escuelas como lo era hace una década. Además, problemas internos como las cuentas “smurf” y sistemas complejos pueden desalentar a los nuevos jugadores. Riot Games es consciente de estas áreas de mejora y está trabajando en ellas para el futuro.
Por otro lado, Andrei van Roon, jefe de League Studio, comentó que las preferencias de los jugadores también han cambiado con el tiempo. Anteriormente, los jugadores se enfocaban en aprender y disfrutar el juego, pero ahora buscan experiencias más competitivas o relajadas, dependiendo de su situación personal, como trabajos o hijos.
Riot Games está expandiendo el repertorio de modos de juego de League of Legends para adaptarse a estas nuevas preferencias, ofreciendo tanto experiencias competitivas como opciones más casuales. Este enfoque pretende recapturar la experiencia inocente y divertida que muchos jugadores recuerdan de sus primeros días con el juego.
Este ajuste en la estrategia de Riot Games refleja su compromiso con la evolución del juego y la satisfacción de su base de jugadores, tanto veteranos como nuevos.