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Marvel Rivals prioriza la diversión sobre la competencia

Si has jugado Marvel Rivals, seguro has notado que el caos es parte de su esencia. NetEase Games ha dejado claro que su prioridad es la diversión sobre el balance competitivo, asegurando que cada héroe sea poderoso y emocionante de jugar, en lugar de enfocarse en la estricta equidad de las habilidades.

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El productor ejecutivo de Marvel Games, Danny Koo, confirmó que el equipo prioriza que cada personaje sea divertido antes de realizar ajustes de balance:

“Cada personaje debe sentirse único y espectacular. Primero nos aseguramos de que sean divertidos, luego ajustamos para evitar que sean demasiado dominantes”, explicó Koo.

El juego ha tomado un enfoque único en el género, eliminando la necesidad de rol queue, lo que permite combinaciones de equipos inesperadas y batallas más caóticas. Con habilidades devastadoras como el Tornado de Storm y mecánicas de destrucción y regeneración del mapa en tiempo real, Marvel Rivals sigue evolucionando con cada temporada.

NetEase ha asegurado que, aunque la prioridad es la diversión, también prestan atención a la comunidad competitiva y ajustarán elementos del juego cada temporada.

Con este enfoque, Marvel Rivals sigue destacando entre los hero shooters. ¿Crees que esta fórmula es la clave de su éxito o debería enfocarse más en la competencia?

Escrito por

Persona del año 2006 por la revista TIMES.

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