Microsoft presenta Muse,su ai para mejorar videojuegos

Microsoft reveló Muse, un modelo de inteligencia artificial diseñado para asistir a desarrolladores en la creación de videojuegos y la preservación de títulos clásicos en hardware moderno.

Desarrollado por Microsoft Research en colaboración con Ninja Theory, Muse fue entrenado con datos de juego de Bleeding Edge, acumulando el equivalente a siete años de experiencia humana. Aunque actualmente genera gráficos de baja resolución (300×180), Microsoft espera que esta tecnología evolucione hasta ser una herramienta clave en la industria.

Según Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, Muse podría facilitar la adaptación de juegos antiguos a nuevas plataformas, eliminando la dependencia de hardware original. Además, Xbox permitirá que cada estudio decida cómo implementar la IA en sus proyectos.

A pesar de los avances, el estudio Ninja Theory enfatiza que Muse no reemplazará la creatividad humana. “La IA no creará contenido por sí sola, pero puede ayudar a hacer el proceso de desarrollo más eficiente”, aseguró Dom Matthews, director del estudio.

Escrito por

Persona del año 2006 por la revista TIMES.

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