Un fenómeno inesperado ha comenzado a inquietar a la comunidad retro: algunos Super Nintendo (SNES) están corriendo ligeramente más rápido de lo que lo hacían hace 35 años.
La causa parece estar en el procesador de audio (APU), que funciona con una frecuencia de 24.576 MHz basada en un resonador cerámico. Con el tiempo, esta frecuencia ha ido aumentando, alcanzando valores más altos de lo documentado por Nintendo. Esto podría generar cambios mínimos en la velocidad de carga de algunos juegos, afectando potencialmente los speedruns de títulos como Super Metroid y Super Mario Kart.
El especialista retro Alan “dwangoAC” Cecil ha documentado que en 2007 la tasa de muestreo del APU en un SNES era de 32,040 Hz, pero en 2025 ha subido en algunos casos hasta 32,182 Hz. Aunque esto no afecta el rendimiento de la CPU, sí podría acelerar ligeramente las transiciones entre pantallas en algunos juegos.
Actualmente, jugadores están realizando pruebas en diferentes temperaturas (incluso colocando sus SNES en congeladores) para determinar si hay más factores involucrados en este inusual fenómeno.
Si esta tendencia continúa, ¿podría en el futuro alterar los récords de speedrunning en hardware original?