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Naoki Hamaguchi evitó el fan service en Final Fantasy 7 Rebirth

Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy 7 Rebirth, explicó en una entrevista con Eurogamer su enfoque en evitar el fan service al trabajar en el remake del icónico RPG. Hamaguchi afirmó que desea mantener a los jugadores en suspenso, preguntándose qué partes de la historia podrían cambiar. Aunque el juego sigue de cerca los momentos principales del original, elementos como la mayor relevancia de personajes como Zack son muestras de cómo la narrativa puede sorprender. Según el director, un remake exacto carecería de emoción y anticipación, convirtiéndose solo en un viaje nostálgico.

Hamaguchi destacó que los cambios en la historia tienen el propósito de generar expectativas en los jugadores. “El objetivo es que los jugadores se pregunten si algo cambiará o no,” comentó. Esto permite mantener el interés y la emoción, ofreciendo una experiencia fresca incluso para los fans del juego original. Con este enfoque, Final Fantasy 7 Rebirth busca ser más que un homenaje, ofreciendo una reinvención emocionante que mantiene viva la esencia de la franquicia.

Escrito por

Persona del año 2006 por la revista TIMES.

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