Parece una paradoja, pero es real: tras el éxito rotundo de Marvel Rivals, alcanzando 20 millones de jugadores, NetEase Games ha despedido a su equipo de desarrollo en Estados Unidos.
Thaddeus Sasser, director del juego, expresó su frustración en LinkedIn: “Mi talentoso equipo acaba de ayudar a lanzar una nueva franquicia increíblemente exitosa… ¡y nos acaban de despedir!”
Jack Burrows, diseñador de niveles, también confirmó la noticia: “Fue un placer trabajar con mi equipo estadounidense… pero no pudimos esquivar esa gran bota, sin importar el éxito del proyecto.”
La industria de los videojuegos sigue mostrando lo impredecible que puede ser, con despidos que llegan incluso en los momentos de mayor éxito.