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Decisión del Copyright Office limita el acceso a videojuegos de archivo

La Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos ha rechazado una solicitud para permitir que investigadores tengan acceso remoto a videojuegos fuera de circulación. La petición, presentada por la Software Preservation Network (SPN) con el apoyo de la Video Game History Foundation (VGHF), buscaba que bibliotecas y archivos pudieran ofrecer acceso digital a estos juegos para fines de investigación, sin que los usuarios tuvieran que desplazarse físicamente a sus instalaciones. Sin embargo, las leyes actuales de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA) prohíben la elusión de protecciones de copia, lo que hace imposible que estas instituciones ofrezcan acceso remoto.

La VGHF expresó su decepción por la decisión, señalando que los esfuerzos de cabildeo de la Entertainment Software Association (ESA) influyeron en el fallo. A través de un comunicado, la VGHF destacó que, aunque no lograron el resultado esperado, su trabajo durante los últimos tres años generó importantes investigaciones, como el informe sobre el mercado de reemisión de videojuegos en Estados Unidos, que demostró que alrededor del 87% de los videojuegos lanzados antes de 2010 siguen fuera de circulación. A pesar de que la petición argumentaba que el acceso remoto sería “transformativo” y no afectaría el valor comercial de los juegos, la ESA se opuso firmemente a esta propuesta, dificultando los esfuerzos por preservar la historia del videojuego.

Escrito por

Persona del año 2006 por la revista TIMES.

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