Palworld responde a Nintendo: “Otras franquicias ya usaban estas mecánicas antes de Pokémon”

La disputa legal entre Nintendo y los desarrolladores de Palworld ha tomado un nuevo giro. Después de que Nintendo demandara a PocketPair por supuestamente violar varias patentes relacionadas a Pokémon, el estudio japonés respondió oficialmente… y no se guardó nada.

PocketPair presentó una defensa legal en la que argumenta que las patentes por las cuales están siendo demandados nunca debieron ser otorgadas a Nintendo. ¿La razón? Esas mismas mecánicas ya existían en otros videojuegos antes de que Nintendo las patentara.

Entre los títulos que PocketPair mencionó como prueba se encuentran:

  • Craftopia (del mismo estudio)
  • Rune Factory 5
  • Titanfall 2
  • Pikmin 3 Deluxe
  • Fallout Nukamon Mod
  • Monster Hunter 4G
  • ARK: Survival Evolved
  • The Legend of Zelda

Estas referencias van directamente en contra de tres patentes japonesas clave (JP7545191, JP7493117 y JP7528390), que cubren mecánicas como capturar monstruos con bolas, liberarlos en combate, y el cambio fluido al montar criaturas.

PocketPair sostiene que estas ideas ya eran conocidas en la industria mucho antes de que Nintendo las registrara legalmente, y por lo tanto, no deberían ser válidas como fundamento para una demanda.

Nintendo y The Pokémon Company están exigiendo 5 millones de yenes (alrededor de $32,000 USD), más recargos por pagos atrasados. Hasta el momento, no han emitido una respuesta oficial a esta defensa.

¿Se cae la demanda? ¿O Nintendo tiene algo más bajo la manga?

Leave a Reply