Durante el fin de semana, se reportó que un empleado de S-Game, desarrolladores de Phantom Blade Zero, afirmó que “nadie necesita Xbox”, lo que insinuaba que el juego no llegaría a la consola de Microsoft. Esta declaración parecía contradecir las opiniones reales de S-Game, lo que llevó a la compañía a emitir una aclaración.
En un comunicado publicado en Twitter, S-Game dejó claro que las supuestas declaraciones “no representan los valores o la cultura de S-Game”. La compañía enfatizó su compromiso de hacer que Phantom Blade Zero esté accesible para todos los jugadores y no descartó ninguna plataforma para el lanzamiento del juego. A pesar de que Sony ha promocionado el juego intensamente, los desarrolladores sugieren que la exclusividad podría ser temporal, con la posibilidad de un lanzamiento futuro en Xbox.
Phantom Blade Zero se reveló inicialmente durante un evento de PlayStation State of Play y tiene previsto presentar su “demo de estreno mundial” en Gamescom en Alemania este mes. S-Game reafirma su compromiso con los jugadores de diversas plataformas, trabajando en desarrollo y publicación para asegurar que tantos jugadores como sea posible puedan disfrutar de su juego tanto en el lanzamiento como en el futuro.