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Remake de MGS3 ajustará dificultad entre los modos ‘New Style’ y ‘Legacy Style

Konami ha revelado que la posibilidad de realizar un remake del primer Metal Gear Solid sería considerablemente más complicada que el próximo remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. En una entrevista con Famitsu, el productor de la serie, Noriaki Okamura, no descartó la idea de rehacer otros títulos clásicos de la saga, pero aclaró que no sería algo que sucediera en el futuro cercano.

La razón detrás de esta dificultad radica en que rehacer el primer Metal Gear Solid o los juegos originales de Metal Gear lanzados para MSX2 y Nintendo Entertainment System requeriría la creación de numerosos elementos completamente nuevos. Por otro lado, rehacer Metal Gear Solid 3 como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater resultó ser más sencillo, ya que las primeras impresiones del juego han destacado que es prácticamente una recreación fiel al original con pocas desviaciones.

Escrito por

Persona del año 2006 por la revista TIMES.

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