Shawn Layden, exejecutivo de PlayStation, ha expresado su preocupación sobre los crecientes costos de desarrollo y la duración excesiva de los juegos AAA. Según Layden, los presupuestos para títulos de PS5 podrían llegar a los $400 millones, algo que considera insostenible para la industria. Además, señala que los juegos de 100 horas, aunque populares, no se ajustan a las realidades de los jugadores modernos, quienes disponen de menos tiempo. “Necesitamos volver a experiencias de 18 a 23 horas, pero con momentos tan emocionantes que no quieras soltar el control”, afirmó en una entrevista con Eurogamer.
Aunque títulos extensos como The Witcher 3 y Red Dead Redemption 2 han sido exitosos, Layden advierte que no todas las compañías pueden soportar la presión de competir en esa escala. También cuestiona la obsesión por el fotorrealismo y el impacto de invertir tantos recursos en partes de un juego que quizás la mayoría de los jugadores no experimenten. Para Layden, la clave está en reducir la escala y priorizar experiencias de alta calidad que enganchen de principio a fin.