Shuhei Yoshida, ex-directivo de PlayStation, ofreció sus reflexiones sobre el declive del PlayStation Vita. Según Yoshida, la principal razón fue la división de recursos entre el desarrollo del PS Vita y el PS4, lo que obligó a priorizar la consola de sobremesa.
Otras decisiones que afectaron al PS Vita incluyeron:
- Uso de costosas tarjetas de memoria propietarias.
- Inclusión de funciones como el panel trasero táctil, que elevó costos innecesariamente.
- Producción con pantallas OLED que encarecieron el dispositivo.
- Eliminación de la salida de video en la versión final para ahorrar costos mínimos.
Estas decisiones, combinadas con una falta de apoyo en juegos exclusivos, marcaron el destino de la consola portátil.