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Según un nuevo reporte de Rock Paper Shotgun, se propuso y aprobó una secuela de Red Faction por parte de Embracer antes de que el cierre de estudios y los recortes de empleo cancelaran el proyecto. El desarrollador Fishlabs trabajó internamente en este proyecto bajo el nombre en clave “Project White”, con el objetivo de crear un juego similar a Red Faction: Guerilla de 2009. La propuesta incluía un prototipo visual y una presentación detallada, incluso con miembros del equipo disfrazados para mejorar la presentación.

A pesar del feedback positivo, el proyecto fue cancelado después de una votación interna en Plaion que resultó en un empate 50-50. Tras la cancelación, se instruyó a Fishlabs a despedir a la mayoría de su personal no asignado a proyectos activos. El nuevo juego estaba ambientado 100 años después de Guerilla, con una protagonista femenina en un mundo marciano más terraformado.

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Alone in the Dark no cumple expectativas de ventas en Embracer Group https://www.yosoyungamer.com/alone-in-the-dark-no-cumple-expectativas-de-ventas-en-embracer-group/ https://www.yosoyungamer.com/alone-in-the-dark-no-cumple-expectativas-de-ventas-en-embracer-group/#respond Thu, 23 May 2024 12:21:57 +0000 https://www.yosoyungamer.com/?p=1976 El reboot de Alone in the Dark no cumplió con las expectativas de ventas en Embracer Group. En un informe financiero para el año fiscal que terminó el 31 de marzo de 2024, Embracer dijo que Alone in the Dark y Outcast: A New Beginning tuvieron “un rendimiento más bajo de lo esperado” y “rindieron […]

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El reboot de Alone in the Dark no cumplió con las expectativas de ventas en Embracer Group.

En un informe financiero para el año fiscal que terminó el 31 de marzo de 2024, Embracer dijo que Alone in the Dark y Outcast: A New Beginning tuvieron “un rendimiento más bajo de lo esperado” y “rindieron por debajo de las expectativas de la administración.” Esto significa que no vendieron las unidades necesarias para ser rentables.

Alone in the Dark lanzó en marzo como una reimaginación de la famosa franquicia y “una carta de amor al juego de terror de culto de los 90”. Contó con actuaciones de los actores Jodie Comer y David Harbour en sus primeros roles en videojuegos.

El juego no logró captar la atención del público en general. Según SteamDB, alcanzó un máximo de 1,628 jugadores concurrentes en su lanzamiento, pero esa cifra ha disminuido desde entonces. Actualmente, solo 23 cuentas están jugando Alone in the Dark, con un pico de 52 jugadores en las últimas 24 horas.

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Nintendo compra Shiver Entertainment para mejorar ports https://www.yosoyungamer.com/nintendo-compra-shiver-entertainment-para-mejorar-ports/ https://www.yosoyungamer.com/nintendo-compra-shiver-entertainment-para-mejorar-ports/#respond Tue, 21 May 2024 13:20:19 +0000 https://www.yosoyungamer.com/?p=1938 Nintendo anunció la compra de Shiver Entertainment, la compañía responsable de los ports de Nintendo Switch de Hogwarts Legacy, Mortal Kombat 1 y más. En un comunicado de prensa, Nintendo informó que ha llegado a un acuerdo con Embracer para comprar el 100% de las acciones de Shiver, con sede en Miami, convirtiéndola en una […]

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Nintendo anunció la compra de Shiver Entertainment, la compañía responsable de los ports de Nintendo Switch de Hogwarts Legacy, Mortal Kombat 1 y más.

En un comunicado de prensa, Nintendo informó que ha llegado a un acuerdo con Embracer para comprar el 100% de las acciones de Shiver, con sede en Miami, convirtiéndola en una subsidiaria. Shiver fue fundada en 2012 y, desde entonces, ha colaborado con editores y desarrolladores en grandes proyectos. Fue adquirida por Embracer Group en 2021.

Nintendo señaló que la experiencia del equipo de Shiver fortalecerá sus recursos para portar y desarrollar títulos de software. Shiver continuará enfocándose en sus comisiones para múltiples plataformas, incluyendo Nintendo Switch, incluso después de unirse a Nintendo.

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