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El reboot de Twisted Metal iba ser un battle royale con disparos en tercera persona

El ahora cancelado reboot de Twisted Metal para PS5, que estaba en desarrollo en el estudio británico Firesprite, supuestamente iba a ser un juego de batalla real con mecánicas de disparos en tercera persona. Según el CV de un desarrollador, el juego, que originalmente estaba destinado a coincidir con la serie de TV de Twisted Metal, iba a incluir combate vehicular junto con mecánicas de disparos en tercera persona, donde los jugadores debían ser el último en pie.

Sony canceló el proyecto como parte de una ronda masiva de despidos que ocurrió el año pasado. El reboot de Twisted Metal fue transferido al estudio Firesprite desde el desarrollador original, Lucid Games, y su desarrollo estaba en marcha cuando la noticia de la cancelación fue anunciada.

Escrito por

Persona del año 2006 por la revista TIMES.

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