Ghost of Yotei tendrá campaña no lineal y el mapa más grande de Sucker Punch

Sucker Punch ha revelado nuevos detalles sobre su esperado próximo título: Ghost of Yotei, sucesor espiritual de Ghost of Tsushima. La información fue compartida en una entrevista exclusiva con Famitsu, donde los codirectores creativos Nate Fox y Jason Cornell hablaron sobre las novedades del juego.

El tema principal de Ghost of Yotei será la venganza. La protagonista, Atsu, marcada por un trauma de su infancia, se embarca en una cacería contra los Yotei Six, un grupo de guerreros responsables de destrucción y muerte en Japón.

El mundo de Ghost of Yotei está inspirado en la región actual de Hokkaido, con una representación detallada de la cultura Ainu, fruto de extensas investigaciones y colaboraciones con expertos en el tema.

Entre los detalles más destacados:

  • Campaña no lineal: Podrás cazar a los Yotei Six en el orden que prefieras.
  • Nuevas armas de combate cercano.
  • Inspiraciones del cine japonés y de dramas occidentales.
  • El mapa más grande que Sucker Punch ha creado en un juego de mundo abierto.

Con estas novedades, Ghost of Yotei promete ser uno de los lanzamientos más importantes del año para los fanáticos de la aventura, la acción y la narrativa profunda.

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