Neil Druckmann, líder creativo de Naughty Dog, ha revelado nuevos detalles sobre Intergalactic: The Heretic Prophet, la nueva franquicia del estudio. Según Druckmann, el juego se desarrollará 2,000 años en un futuro alternativo, con una estética inspirada en los años 80. En este universo, la religión será un pilar fundamental, ya que los desarrolladores han trabajado durante años en la creación de un culto ficticio con una historia compleja y en constante evolución.
A diferencia de The Last of Us: Part II, cuya narrativa generó controversia, Druckmann cree que Intergalactic: The Heretic Prophet no provocará tanto odio, ya que su temática sobre la fe y la religión no es tan llamativa para el público en general. En el juego, los jugadores tomarán el papel de Jordan A. Mun, una cazarrecompensas atrapada en el planeta Sempiria, donde deberá descubrir los secretos de una misteriosa religión.
El título ofrecerá una experiencia solitaria e inmersiva, en la que los jugadores se sentirán perdidos y deberán explorar el mundo sin un acompañante, una mecánica que marcará una diferencia respecto a otros títulos de Naughty Dog. La exploración, la narrativa y el descubrimiento de los misterios del planeta y su religión serán aspectos clave en la aventura.