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NetEase explica despidos en el equipo de Marvel Rivals

Luego de que Thaddeus Sasser, director de Marvel Rivals, revelara que el equipo en Estados Unidos fue despedido pese al éxito del juego, NetEase publicó un comunicado explicando la decisión.

Según la empresa, los despidos se dieron por razones organizativas y para optimizar la eficiencia del desarrollo, lo que resultó en la reducción del equipo de diseño en Seattle, compuesto por seis personas. Sin embargo, NetEase aseguró que el equipo principal en Guangzhou, China, liderado por Weicong Wu, sigue comprometido con la evolución del juego y que están invirtiendo más en su crecimiento, prometiendo nuevos personajes, mapas y contenido en vivo.

Los despidos han generado críticas entre los jugadores, quienes cuestionan por qué una franquicia considerada exitosa sufrió recortes en su equipo.

Escrito por

Persona del año 2006 por la revista TIMES.

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