El equipo de Pocketpair recibió con sorpresa la demanda de Nintendo y The Pokémon Company, alegando que hicieron revisiones legales antes del lanzamiento de Palworld y que no esperaban ninguna acción legal.
“Cuando la demanda fue anunciada, pensamos: ‘¿Qué?’ Fuimos con nuestros abogados y ellos contactaron a los tribunales para entender qué estaba pasando. Fue entonces cuando nos dimos cuenta de que era por patentes”, explicó John Buckley, gerente global de comunidad de Pocketpair, durante una charla en GDC 2025.
Nintendo presentó la demanda en septiembre de 2024, acusando a Palworld de infringir tres patentes, incluyendo la Pal Sphere, que consideran demasiado similar a las PokéBalls.
El impacto fue inmediato: Pocketpair tuvo que retrasar la versión de PlayStation y modificar su participación en Tokyo Game Show. También contrataron seguridad extra ante la preocupación por posibles reacciones adversas.
A pesar de la situación, Pocketpair ha asegurado que defenderá su trabajo y que la creatividad en los videojuegos indie no debe verse afectada por demandas de grandes compañías.
¿Nintendo está protegiendo su propiedad intelectual o exagera contra Pocketpair? Déjanos tu opinión en los comentarios.