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Riot Games logró con Arcane lo que The Witcher y The Last of Us no pudieron hacer

La escritora Amanda Overton, conocida por su trabajo en Arcane, destacó cómo las adaptaciones basadas en juegos como League of Legends pueden tener un impacto único en su material original. A diferencia de títulos de narrativa fija como The Last of Us o The Witcher, League of Legends es un juego de servicio en vivo que evoluciona constantemente. Esto le permite a Arcane no solo tomar inspiración del juego, sino también influir en cómo este continúa desarrollándose. “Es raro ver adaptaciones que puedan cambiar o adaptarse al juego base como lo hace Arcane,” comentó Overton en una entrevista.

Mientras que adaptaciones recientes como The Last of Us se mantienen fieles a sus narrativas predefinidas, Arcane explora un enfoque más dinámico, creando una relación en constante evolución entre la serie y su fuente. Esta flexibilidad le ha permitido a Arcane establecerse como una adaptación destacada, capaz de dejar su propia marca tanto en la narrativa como en el universo de League of Legends.

Escrito por

Persona del año 2006 por la revista TIMES.

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