Más de 25 años de contenido de Halo han sido filtrados en línea, incluyendo demos jugables y material eliminado de los juegos clásicos desarrollados por Bungie. Entre lo más destacado está el demo perdido de Macworld 1999, que muestra cómo Halo fue concebido originalmente como un juego exclusivo de Mac en tercera persona antes de convertirse en el icónico FPS para Xbox. La filtración, que abarca casi 100 GB de archivos, también incluye mapas multijugador y contenido descartado que el equipo de mods Digsite había estado restaurando en colaboración con 343 Industries desde el verano pasado.
La legitimidad de los archivos fue confirmada por un exmiembro del equipo Digsite, quien aclaró que ni los actuales ni antiguos colaboradores fueron responsables de la filtración. Este material forma parte de esfuerzos por recuperar contenido clásico para Halo: The Master Chief Collection. Sin embargo, la filtración ahora pone en manos de los fans contenido exclusivo, nunca antes visto, que revela los orígenes y evolución de una de las franquicias más icónicas del gaming.