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Secret Level defiende el episodio basado en Concord

El episodio basado en Concord, parte de la serie de antología Secret Level, ha generado controversia antes de su estreno. Aunque el juego de Firewalk Studios fue retirado, los creadores Tim Miller y Dave Wilson decidieron mantener el episodio en la serie, argumentando que es un trabajo animado excepcional y fiel al espíritu de la producción, que explora historias de juegos del pasado, presente y futuro. Según Wilson, el episodio, dirigido por Patrick Osborne, destaca por su narrativa emocional y calidad visual, siendo un homenaje al esfuerzo de los desarrolladores y artistas.

Miller enfatizó que la decisión de incluir Concord se tomó años atrás y que su destino como juego no debería opacar el mérito del episodio. Aunque reconoce las críticas, espera que los espectadores puedan disfrutar la historia animada por lo que es, desconectándola de los problemas relacionados con el juego. Secret Level continúa siendo una celebración del mundo de los videojuegos, mostrando historias únicas que trascienden su fuente original.

Escrito por

Persona del año 2006 por la revista TIMES.

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