Uno de los proyectos más esperados de Naughty Dog fue The Last of Us Online, una versión standalone del modo multijugador de la saga. Sin embargo, el estudio decidió cancelarlo en 2023, y ahora Shuhei Yoshida ha revelado detalles sobre lo que realmente sucedió.
En una entrevista con Sacred Symbols+, Yoshida mencionó que llegó a jugar The Last of Us Online y lo describió como “genial”. Según el ex jefe de PlayStation Studios, el equipo realmente quería desarrollarlo, pero tras recibir asesoría de Bungie sobre lo que implicaba un juego live service, Naughty Dog entendió que no podía comprometerse con esa escala de desarrollo sin afectar su próximo título Intergalactic: The Heretic Prophet.
Yoshida aclaró que PlayStation nunca obligó a sus estudios a desarrollar juegos live service, sino que los equipos proponen sus proyectos con base en la dirección de la compañía.
Aunque The Last of Us Online ya no es una realidad, muchos fans aún esperan que Naughty Dog retome el concepto en el futuro.