Sony está desarrollando un prototipo de personaje alimentado por inteligencia artificial, y el primero en recibir esta tecnología es Aloy, protagonista de Horizon Forbidden West. Un video interno compartido por una fuente anónima muestra cómo Aloy, con la ayuda de IA, puede mantener conversaciones con los jugadores a través de comandos de voz durante el juego.
El video, narrado por Sharwin Raghoebardajal, director de ingeniería de software en Sony Interactive Entertainment, demuestra cómo la tecnología funciona tanto en un entorno de demostración como dentro del propio juego. Aloy responde preguntas con una voz sintetizada alimentada por IA y movimientos faciales. Según Raghoebardajal, este es solo un prototipo desarrollado junto a Guerrilla Games para mostrar la tecnología internamente en Sony.
La demo utiliza tecnologías como OpenAI’s Whisper para convertir voz en texto, GPT-4 y Llama 3 para las conversaciones, y el sistema interno de Sony, Emotional Voice Synthesis (EVS), para la generación de voz. Además, la animación de la cara está impulsada por la tecnología Mockingbird de Sony.
Aunque esta demo se mostró inicialmente en PC, Sony también ha probado ejecutar partes de esta tecnología en consolas PS5. Aunque aún no se ha detallado si esta tecnología se implementará de forma definitiva, los avances siguen siendo impresionantes.
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