El 2025 arrancó con una escena ya conocida para los seguidores de Star Citizen: Chris Roberts, CEO de Cloud Imperium Games, reapareció para asegurar que el equipo está “más cerca que nunca” de lanzar la tan prometida versión 1.0 del juego. Sin embargo, como ha ocurrido en años anteriores, no se ofreció ninguna fecha concreta para su lanzamiento.
Lo que sí se anunció fue un nuevo récord financiero. Star Citizen, incluyendo su campaña para un jugador Squadron 42, ha recaudado más de $800 millones desde que comenzó su campaña de crowdfunding en 2012. El proyecto, que inició con donaciones voluntarias, ahora se financia principalmente mediante microtransacciones, suscripciones, mercancía y ventas de naves virtuales que pueden llegar a costar miles de dólares.
Pese al escepticismo de muchos, el juego sigue captando una comunidad fiel que respalda la visión de Roberts. Desde 2022, Star Citizen ha generado más de $100 millones al año, una cifra sorprendente para un título que sigue en fase alfa. La versión 4.0, lanzada en diciembre de 2024, introdujo funciones como el “server meshing”, permitiendo viajar entre servidores de manera fluida.
Aún con constantes actualizaciones, el juego sigue lejos de estar completo. CIG ha prometido que Star Citizen incluirá una campaña completa, construcción de bases, una economía manejada por jugadores, sistemas de crafteo y mucho más. Por ahora, sus seguidores siguen esperando… mientras su billetera también despega.